并发编程:Java线程
并发编程:Java线程
SerMs创建和运行线程
1 | // 创建线程对象 |
例如:
1 | // 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐 |
使用 Runnable 配合 Thread
Runnablen: 可以看作是一个需要执行的任务本体
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
1 | Runnable runnable = new Runnable() { |
例如:
1 | // 创建任务对象 |
Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码
1 | // 创建任务对象 |
Thread 与 Runnable 的关系
Thread
类是Java提供的表示一个线程的类,它继承自 java.lang.Thread
。通过创建 Thread
类的实例,可以表示一个独立的线程,可以在该线程中执行一段代码。
Runnable
接口是Java提供的表示可执行任务的接口,它定义了run()
方法。通过实现 Runnable
接口,可以将一段代码封装成一个任务,并交给 Thread
进行执行。
Thread
类和 Runnable
接口之间的关系是,Thread
类可以通过构造函数接受一个实现了 Runnable
接口的对象作为参数,从而将实现了 Runnable
接口的任务指派给该线程进行执行。具体地,Thread
类提供了一个构造函数 Thread(Runnable target)
,用于接收一个 Runnable
对象,并把它设置为该线程的任务。
使用 Runnable
接口有以下几个优势:
- 更好地面向对象:通过实现
Runnable
接口,任务代码与线程对象本身进行解耦,使得代码更加清晰、简洁和可维护。 - 继承的灵活性:Java中的类是单继承的,如果一个类已经继承了其他类,就不能再继承
Thread
类。而通过实现Runnable
接口,可以避免这种限制,使得任务代码可以与其他类进行更好的组合。 - 资源共享:多个线程可以共享同一个
Runnable
对象,实现资源共享。 - 线程池支持:使用
Runnable
接口可以更方便地将任务提交给线程池进行管理和调度。
下面是一个示例代码,演示了使用 Runnable
接口创建线程:
1 | public class RunnableDemo implements Runnable { |
在上面的代码中,RunnableDemo
类实现了 Runnable
接口,并实现了 run()
方法作为任务的代码逻辑。然后,创建一个 Thread
实例,将 runnable
对象传入 Thread
的构造函数中,最后调用 start()
方法启动线程。
通过使用 Runnable
接口,可以更好地将任务和线程进行分离,提高代码的可读性和可维护性。
FutureTask 配合 Thread
FutureTask
能够接收 Callable
类型的参数,用来处理有返回结果的情况
1 | // 创建任务对象 |
查看进程线程的方法
windows
任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进
tasklist
查看进程
taskkill
杀死进程
linux
ps -fe
查看所有进程ps -fT -p
查看某个进程(PID)的所有线程kill
杀死进程top
按大写 H 切换是否显示线程top -H -p
查看某个进程(PID)的所有线程
Java
- jps 命令查看所有 Java 进程
jstack
查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态jconsole
来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)
jconsole 远程监控配置
- 需要以如下方式运行你的 java 类
1 | java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote - |
- 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名
如果要认证访问,还需要做如下步骤
- 复制 jmxremote.password 文件
- 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
- 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)
理论
栈与栈帧
Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)
我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法
线程上下文切换(Thread Context Switch)
因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的 cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行
- 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法
当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能
常见方法
方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
---|---|---|---|
start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException | |
run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为 | |
join() | 等待线程运行结束 | ||
join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒 | ||
getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 | |
getName() | 获取线程名 | ||
setName(String) | 修改线程名 | ||
getPriority() | 获取线程优先级 | ||
setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 | |
getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED | |
isInterrupted() | 判断是否被打断, | 不会清除 打断标记 | |
isAlive() | 线程是否存活 (还没有运行完毕) | ||
interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记 | |
interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除 打断标记 |
currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程 | |
yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
start 与 run
调用 run
1 | public static void main(String[] args) { |
输出
1 | 19:39:14 [main] c.TestStart - main |
程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的,也就是说并没有额外开辟线程去执行run里面的业务
调用 start
将上述代码的 t1.run() 改为
1 | t1.start(); |
输出
1 | 19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ... |
程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的
总结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
sleep 与 yield
sleep
调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出
睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
yield
调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
具体的实现依赖于操作系统的任务调度器
建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
线程优先级
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19Runnable task1 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
System.out.println("---->1 " + count++);
}
};
Runnable task2 = () -> {
int count = 0;
for (;;) {
// Thread.yield();
System.out.println(" ---->2 " + count++);
}
};
Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
// t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
// t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
t2.start();
join 方法
下面的代码执行,打印 r 是什么?
1 | static int r = 0; |
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
- 用 join,加在 t1.start() 之后即可
有时效的 join
1 | static int r1 = 0; |
等待1.5s
sleep 和 join区别
- 功能不同:
sleep()
方法是让线程进入休眠状态,暂停当前线程的执行一段时间后再继续执行;而join()
方法则是用于等待一个线程的终止,当前线程会等待被调用线程的执行完成后再继续执行。 - 使用方式不同:
sleep()
方法是Thread
类的成员方法,可以通过Thread.sleep()
来调用;而join()
方法也是Thread
类的成员方法,需要通过调用其他线程的join()
方法来等待该线程的执行完成。 - 等待的对象不同:
sleep()
方法是当前线程调用自身的sleep()
方法,使得该线程进入休眠;而join()
方法是当前线程调用其他线程的join()
方法,使得当前线程等待其他线程的执行完成。 - 异常处理不同:
sleep()
方法需要处理InterruptedException
异常,该异常在其他线程中调用当前线程的interrupt()
方法时会抛出;而join()
方法则不需要处理异常。
interrupt 方法详
打断 sleep,wait,join 的线程
这几个方法都会让线程进入阻塞状态 打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
1 | private static void test1() throws InterruptedException { |
输出
1 | java.lang.InterruptedException: sleep interrupted |
打断正常运行的线程
打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
1 | private static void test2() throws InterruptedException { |
输出
1 | 20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true |
打断 park 线程
打断 park 线程, 不会清空打断状态
1 | private static void test3() throws InterruptedException { |
输出
1 | 21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park... |
如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效
1 | private static void test4() { |
输出
1 |
|
可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态