并发编程:Java线程

创建和运行线程

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// 创建线程对象
Thread t = new Thread() {
public void run() {
// 要执行的任务
}
};
// 启动线程
t.start();

例如:

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// 构造方法的参数是给线程指定名字,推荐
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
t1.start();

使用 Runnable 配合 Thread

Runnablen: 可以看作是一个需要执行的任务本体

把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开

  • Thread 代表线程
  • Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
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Runnable runnable = new Runnable() {
public void run(){
// 要执行的任务
}
};
// 创建线程对象
Thread t = new Thread( runnable );
// 启动线程
t.start();

例如:

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// 创建任务对象
Runnable task2 = new Runnable() {
@Override
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Java 8 以后可以使用 lambda 精简代码

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// 创建任务对象
Runnable task2 = () -> log.debug("hello");
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
t2.start();

Thread 与 Runnable 的关系

Thread 类是Java提供的表示一个线程的类,它继承自 java.lang.Thread。通过创建 Thread 类的实例,可以表示一个独立的线程,可以在该线程中执行一段代码。

Runnable 接口是Java提供的表示可执行任务的接口,它定义了run()方法。通过实现 Runnable 接口,可以将一段代码封装成一个任务,并交给 Thread 进行执行。

Thread 类和 Runnable 接口之间的关系是,Thread 类可以通过构造函数接受一个实现了 Runnable 接口的对象作为参数,从而将实现了 Runnable 接口的任务指派给该线程进行执行。具体地,Thread 类提供了一个构造函数 Thread(Runnable target),用于接收一个 Runnable 对象,并把它设置为该线程的任务。

使用 Runnable 接口有以下几个优势:

  1. 更好地面向对象:通过实现 Runnable 接口,任务代码与线程对象本身进行解耦,使得代码更加清晰、简洁和可维护。
  2. 继承的灵活性:Java中的类是单继承的,如果一个类已经继承了其他类,就不能再继承 Thread 类。而通过实现 Runnable 接口,可以避免这种限制,使得任务代码可以与其他类进行更好的组合。
  3. 资源共享:多个线程可以共享同一个 Runnable 对象,实现资源共享。
  4. 线程池支持:使用 Runnable 接口可以更方便地将任务提交给线程池进行管理和调度。

下面是一个示例代码,演示了使用 Runnable 接口创建线程:

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public class RunnableDemo implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("线程执行代码");
}

public static void main(String[] args) {
RunnableDemo runnable = new RunnableDemo();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}

在上面的代码中,RunnableDemo 类实现了 Runnable 接口,并实现了 run() 方法作为任务的代码逻辑。然后,创建一个 Thread 实例,将 runnable 对象传入 Thread 的构造函数中,最后调用 start() 方法启动线程。

通过使用 Runnable 接口,可以更好地将任务和线程进行分离,提高代码的可读性和可维护性。

FutureTask 配合 Thread

FutureTask能够接收 Callable类型的参数,用来处理有返回结果的情况

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// 创建任务对象
FutureTask<Integer> task3 = new FutureTask<>(() -> {
log.debug("hello");
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名字,推荐
new Thread(task3, "t3").start();
// 主线程阻塞,同步等待 task 执行完毕的结果
Integer result = task3.get();
log.debug("结果是:{}", result);

查看进程线程的方法

windows

任务管理器可以查看进程和线程数,也可以用来杀死进

tasklist查看进程

image-20231027103221563

taskkill杀死进程

linux

  • ps -fe查看所有进程
  • ps -fT -p查看某个进程(PID)的所有线程
  • kill杀死进程
  • top按大写 H 切换是否显示线程
  • top -H -p查看某个进程(PID)的所有线程

Java

  • jps 命令查看所有 Java 进程
  • jstack查看某个 Java 进程(PID)的所有线程状态
  • jconsole来查看某个 Java 进程中线程的运行情况(图形界面)

jconsole 远程监控配置

  • 需要以如下方式运行你的 java 类
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java -Djava.rmi.server.hostname=`ip地址` -Dcom.sun.management.jmxremote -
Dcom.sun.management.jmxremote.port=`连接端口` -Dcom.sun.management.jmxremote.ssl=是否安全连接 -
Dcom.sun.management.jmxremote.authenticate=是否认证 java类
  • 修改 /etc/hosts 文件将 127.0.0.1 映射至主机名

如果要认证访问,还需要做如下步骤

  • 复制 jmxremote.password 文件
  • 修改 jmxremote.password 和 jmxremote.access 文件的权限为 600 即文件所有者可读写
  • 连接时填入 controlRole(用户名),R&D(密码)

理论

栈与栈帧

Java Virtual Machine Stacks (Java 虚拟机栈)

我们都知道 JVM 中由堆、栈、方法区所组成,其中栈内存是给线程用的,每个线程启动后,虚拟机就会为其分配一块栈内存

  • 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,对应着每次方法调用时所占用的内存
  • 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法

线程上下文切换(Thread Context Switch)

因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码

  • 线程的 cpu 时间片用完
  • 垃圾回收
  • 有更高优先级的线程需要运行
  • 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法

当 Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念 就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址,是线程私有的

  • 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
  • Context Switch 频繁发生会影响性能

常见方法

方法名static功能说明注意
start()启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException
run()新线程启动后会调用的方法如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象, 来覆盖默认行为
join()等待线程运行结束
join(long n)等待线程运行结束,最多等待 n 毫秒
getId()获取线程长整型的 idid 唯一
getName()获取线程名
setName(String)修改线程名
getPriority()获取线程优先级
setPriority(int)修改线程优先级java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率
getState()获取线程状态Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为: NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING, TERMINATED
isInterrupted()判断是否被打断,不会清除 打断标记
isAlive()线程是否存活 (还没有运行完毕)
interrupt()打断线程如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除 打断标 记 ;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记 ;park 的线程被打断,也会设置 打断标记
interrupted()static判断当前线程是否被打断会清除 打断标记
currentThread()static获取当前正在执行的线程
sleep(long n)static让当前执行的线程休眠n毫秒, 休眠时让出 cpu 的时间片给其它线程
yield()static提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用主要是为了测试和调试

start 与 run

调用 run

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public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug(Thread.currentThread().getName());
FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH);
}
};
t1.run();
log.debug("do other things ...");
}

输出

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19:39:14 [main] c.TestStart - main
19:39:14 [main] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:39:18 [main] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4227 ms
19:39:18 [main] c.TestStart - do other things ...

程序仍在 main 线程运行, FileReader.read() 方法调用还是同步的,也就是说并没有额外开辟线程去执行run里面的业务

调用 start

将上述代码的 t1.run() 改为

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t1.start();

输出

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19:41:30 [main] c.TestStart - do other things ...
19:41:30 [t1] c.TestStart - t1
19:41:30 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] start ...
19:41:35 [t1] c.FileReader - read [1.mp4] end ... cost: 4542 ms

程序在 t1 线程运行, FileReader.read() 方法调用是异步的

总结

  • 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
  • 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码

sleep 与 yield

sleep

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)

  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出

  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行

  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程

  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

  3. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

线程优先级

  • 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它

  • 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

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    Runnable task1 = () -> {
    int count = 0;
    for (;;) {
    System.out.println("---->1 " + count++);
    }
    };
    Runnable task2 = () -> {
    int count = 0;
    for (;;) {
    // Thread.yield();
    System.out.println(" ---->2 " + count++);
    }
    };
    Thread t1 = new Thread(task1, "t1");
    Thread t2 = new Thread(task2, "t2");
    // t1.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
    // t2.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
    t1.start();
    t2.start();

join 方法

下面的代码执行,打印 r 是什么?

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static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
});
t1.start();
// t1.join();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}

分析

  • 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
  • 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0

解决方法

  • 用 join,加在 t1.start() 之后即可

有时效的 join

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static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
// 线程执行结束会导致 join 结束
t1.join(1500);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}

等待1.5s

sleep 和 join区别

  1. 功能不同:sleep() 方法是让线程进入休眠状态,暂停当前线程的执行一段时间后再继续执行;而 join() 方法则是用于等待一个线程的终止,当前线程会等待被调用线程的执行完成后再继续执行。
  2. 使用方式不同:sleep() 方法是 Thread 类的成员方法,可以通过 Thread.sleep() 来调用;而 join() 方法也是 Thread 类的成员方法,需要通过调用其他线程的 join() 方法来等待该线程的执行完成。
  3. 等待的对象不同:sleep() 方法是当前线程调用自身的 sleep() 方法,使得该线程进入休眠;而 join() 方法是当前线程调用其他线程的 join() 方法,使得当前线程等待其他线程的执行完成。
  4. 异常处理不同:sleep() 方法需要处理 InterruptedException 异常,该异常在其他线程中调用当前线程的 interrupt() 方法时会抛出;而 join() 方法则不需要处理异常。

interrupt 方法详

打断 sleep,wait,join 的线程

这几个方法都会让线程进入阻塞状态 打断 sleep 的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例

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private static void test1() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
sleep(1);
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
log.debug(" 打断状态: {}", t1.isInterrupted());
}

输出

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java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n2.util.Sleeper.sleep(Sleeper.java:8)
at cn.itcast.n4.TestInterrupt.lambda$test1$3(TestInterrupt.java:59)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
21:18:10.374 [main] c.TestInterrupt - 打断状态: false

打断正常运行的线程

打断正常运行的线程, 不会清空打断状态

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private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t2 = new Thread(()->{
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
boolean interrupted = current.isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug(" 打断状态: {}", interrupted);
break;
}
}
}, "t2");
t2.start();
sleep(0.5);
t2.interrupt();
}

输出

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20:57:37.964 [t2] c.TestInterrupt - 打断状态: true 

打断 park 线程

打断 park 线程, 不会清空打断状态

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private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}, "t1");
t1.start();
sleep(0.5);
t1.interrupt();
}

输出

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21:11:52.795 [t1] c.TestInterrupt - park... 
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - unpark...
21:11:53.295 [t1] c.TestInterrupt - 打断状态:true

如果打断标记已经是 true, 则 park 会失效

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private static void test4() {
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
}
});
t1.start();


sleep(1);
t1.interrupt();
}

输出

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21:13:48.783 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.809 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.812 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - park...
21:13:49.813 [Thread-0] c.TestInterrupt - 打断状态:true

可以使用 Thread.interrupted() 清除打断状态